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RE: Regeln Appo 2012

#16 von Grottshag , 17.03.2012 11:45

Ein paar Fragen habe ich noch...
1. Die Hintergrundstory. Ich würde gerne mehr über das Tor und die Umstände erfahren warum sich große Teile eines Space Marines Orden auf einen Planeten aufhalten.

2. Wie groß ist das Spielfeld und mit wieviel Gelände können wir rechnen? (z.B. 1.80 *5.00 Meter ca. 25% Gelände). Eine grobe Skizze wäre ein Traum.

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RE: Regeln Appo 2012

#17 von Eversor , 31.03.2012 23:11

Noch eine dringende Bitte meinerseits: Da es ja kein städtisches Gelände sondern nur Wald geben soll, bitte ich darum, dass die strategische Option der Entlaubung verboten wird. Es macht einfach keinen Spaß mit einer dermaßen zerbrechlichen Armee ohne jegliche Deckung gegen eine robuste Streitmacht, die zudem noch in befestigten Stellungen (die auch noch von den SM selbst positioniert werden dürfen!) sitzt, anzurennen.

 
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RE: Regeln Appo 2012

#18 von lockeloeckchen , 01.04.2012 00:10

So schön diese Vorstellung für die Marines auch sein mag, das währe nun echt langweilig

 
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RE: Regeln Appo 2012

#19 von Doc.S , 03.04.2012 03:08

Ich habe die Strategischen Optionen Fest gelegt (siehe regeln). Mir fehlen noch die aus dem Reloded, wenn ihr mir die zu kommen last teile ich die auch noch zu.

 
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RE: Regeln Appo 2012

#20 von Doc.S , 07.05.2012 13:34

Regel update siehe ersten Eintrag.

 
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RE: Regeln Appo 2012

#21 von Grottshag , 07.05.2012 13:51

Was ist mit Optionene die durch Datenblätter zur verfügung stehen und nicht auf der Liste stehen oder nicht der Seite zur verfügung stehen... Wie der Orbitalschlag der Gefechtskompanie..?

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RE: Regeln Appo 2012

#22 von Doc.S , 07.05.2012 15:50

Zitat von Grottshag
Was ist mit Optionene die durch Datenblätter zur verfügung stehen und nicht auf der Liste stehen oder nicht der Seite zur verfügung stehen... Wie der Orbitalschlag der Gefechtskompanie..?



Machen wir es ganz einfach schreibt alle strategischeoptionen in euer ohl wenn nichts da bei ist was meinen spiel Idee gänzlich wieder spricht gehst klar.

 
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RE: Regeln Appo 2012

#23 von drizzt , 11.05.2012 21:59

jetz habe ich ein oder zwei fragen
wann soll es am donnertag los gehen ?
wie ist das am donnertag mit dem essen (feiertag)
ich wäre für grillen, jeder bringt sich was mit, kohle ist noch vor ort oder ich kaufe noch welche ein
getränke sind noch genug da

meine bitte ist noch an norbert , denke bitte an die gas flasche

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RE: Regeln Appo 2012

#24 von TeRRoRbÄr , 11.05.2012 22:16

Nobbi ist ausser Landes und kommt erst Mittwoch zurück... da müssen wir diesesmal ne andere Lösung finden.

Mfg der Terrorbär

 
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RE: Regeln Appo 2012

#25 von Doc.S , 12.05.2012 03:15

Da ich aus Persönlichen gründen eventuell nicht das Spiel leiten kann, brauchen wir ein Ersatz Spielleiter mein Bruder würde das machen wenn die Space Marin Spieler nichts da gegen haben. Steht aber alles noch nicht 100% fest wollte nur recht zeitig bescheid geben.

 
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RE: Regeln Appo 2012

#26 von Kriegsschmied , 12.05.2012 09:59

Falls beiden Möglichkeiten ausfallen könnte ich auch noch meine Wenigkeit dafür anbieten.


Gibt es eigentlich schon sowas wie einen groben Zeitplan was wann geschieht?

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RE: Regeln Appo 2012

#27 von Grottshag , 12.05.2012 11:41

Ich bin für Kriegsschmied...
Planung:
Donnerstag:
- 14.00 Uhr: Treffen zum Geländeaufbau des SL
- ca. 16.00 Uhr: Aufbau der Spacemarines (wir werden lange brauchen)
- Grillen ist eine gute Idee
- ?erster Spielzug? Ich glaube es aber nicht...

Freitag: 1. und 2. Spielzug
- 12.00 Uhr: Treffen mit Geschwätz und viel Bla Bla. Danach Anmerkungen des SL.
- ca. 13.00 Uhr: Beginn 1. Spielzug
- ca. 16.00 Uhr: Essen

Sonnabend: 3. und 4. Spielzug

Sonntag: 5. und 6. Spielzug

Das ist natürlich nur meine Idee... Ich bitte um Feedback...

Grottshag  
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RE: Regeln Appo 2012

#28 von Doc.S , 12.05.2012 12:38

Zitat von Grottshag
Ich bin für Kriegsschmied...
Planung:
Donnerstag:
- 14.00 Uhr: Treffen zum Geländeaufbau des SL
- ca. 16.00 Uhr: Aufbau der Spacemarines (wir werden lange brauchen)
- Grillen ist eine gute Idee
- ?erster Spielzug? Ich glaube es aber nicht...

Freitag: 1. und 2. Spielzug
- 12.00 Uhr: Treffen mit Geschwätz und viel Bla Bla. Danach Anmerkungen des SL.
- ca. 13.00 Uhr: Beginn 1. Spielzug
- ca. 16.00 Uhr: Essen

Sonnabend: 3. und 4. Spielzug

Sonntag: 5. und 6. Spielzug

Das ist natürlich nur meine Idee... Ich bitte um Feedback...



Ich wollte am donnerstags um 10.00 Uhr das Gelände auf bauen ihr könnt dann so ab 12 eintrudeln.
um 14.00 aufbauen der Space Marines 16.00 erster Spielzug.

Freitag 12.00Uhr 2 und 3 Spielzug

Samstag 12.00Uhr 4 und 5 Spielzug

Sonntag 12.00Uhr 6 Spielzug

Ich müsste Montag wieder in die Frühschicht also kann ich nicht so spät nach hause fahren.

 
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RE: Regeln Appo 2012

#29 von nicky55 , 12.05.2012 12:54

Meine Oma könnte an einem Tag wieder was kochen.
Dazu müsste ich wissen:

Wie viele wir sind?
Und was ihr zu essen haben wollt.

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RE: Regeln Appo 2012

#30 von drizzt , 12.05.2012 20:21

Zitat von nicky55
Meine Oma könnte an einem Tag wieder was kochen.
Dazu müsste ich wissen:

Wie viele wir sind?
Und was ihr zu essen haben wollt.



ich bin am freitag nicht da
habe spätschicht und bekomme nicht frei
am samstag bin ich da und sonntag und monatg auch
essen tu von deiner oma diesmal nichts
was nicht heist das sie uns nichts machen kann
aber das müßt ihr selbst klären

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