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Euer Forenadministrator Eversor


RE: News (30.10.13: Noone expects the...)

#631 von Kriegsschmied , 13.08.2013 23:18

Der aktuelle Stand der Gerüchte:

Zitat
WARGEAR:
CHAPTER RELICS:
There are 6 different ones.
Two swords, one Bolter, set of armor, one Storm Shield and one banner
They range from 25pts to 65pts.
One Chapter Relic grants a 6+ Invulnerable Save. (It's unclear who benefits from the Save generated by the Relic)

NEW WEAPONS:
Graviton weapons - Have the Concussive special rule, but are not Blast weapons.
Hunter Multi-Launcher (or whatever it is now called) - S:7 AP:2 Heavy1, Armorbane
Stalker's anti-aircraft guns - S:7 AP:? Heavy4
Siege Drills - S:9 AP:2 Melee, Specialist Weapon, Armorbane

CHAPTER TRAITS & SPECIAL CHARACTERS:
ULTRAMARINES CHAPTER TRAITS:
Ultramarines armies may choose 1 of the following three doctrines:
Tactical - The Tactical detachment re-rolls ones, unless they're Tactical Marines, in which case they re-roll all failed To Hit rolls in the Shooting Phase.
Assault - The Assault detachment re-rolls charge ranges, unless they're Assault Squads, Bikes, or Attack Bikes, in which case they get Fleet.
Devastator - The Devastator detachment get re-rolls on Snap Shots and Overwatch shots, unless they're Devastators, in which case they gain Relentless (as long as they're not disembarking from a transport in the Movement Phase).

MARNEUS CALGAR:
Is now 275pts
Is equipped with Artificer Armour by default. May upgrade to the Armour Of Antilochus for +10pts.
Marneus Calgar can take three Warlord traits.
The Armour Of Antilochus - his Terminator Armor - does not prevent him from preforming a Sweeping Advance, and it has a built in Teleport Homer.

VARRO TIGURIUS:
Tigurius is Mastery Level 3.
He knows all Psychic Disciplines.
He can re-roll his dice when determining his psychic powers.
He can re-roll Reserves rolls(even successful ones).
The Hood Of Hellfire is now a Psychic Hood that lets him re-roll failed Psychic Tests.

ORTAN CASSIUS:
5 points more expensive.

CATO SICARIUS:
15 points cheaper.

TORIAS TELION:
Telion has the same points cost.
​Updated with sniper rules for 6th Edition.

ANTARO CHRONUS:
Chronus is cheaper.
He increases the BS of his tank by +1.

SALAMANDER CHAPTER TRAITS:
Get to re-roll any failed Armor Saves from flame based weapons. (Flamers, Meltas, etc, as per page 56 of the Rulebook)
Their flame weapons (Flamers, Meltas, etc, as per page 56 of the Rulebook) get to re-roll any failed To-Wound rolls or Armor Penetration rolls that fail to cause a Penetrating or Glancing Hit.
Any Character gets to Mastercraft one weapon for free.
VULKAN HE'STAN:
Vulkan gives the Mastercrafted ability to Meltaguns, Combi-Meltas, and Multi-Meltas.
Otherwise essentially the same.

RAVEN GUARD CHAPTER TRAITS:
They all get the Stealth USR.
They get the ability to use their Jump Packs in the Movement and Assault Phase.
KAYVAAN SHRIKE:
Shrike can only Infiltrate with Jump Infantry.
????

WHITE SCARS CHAPTER TRAITS:
+1 to Jink saves
Autopass Dangerous Terrain tests
+1 to Hammer Of Wrath attacks
All White Scars units gain the Hit & Run USR, except for Terminators and Centurions.

KOR'SARRO KAHN:
Khan gives Bikes and Dedicated Transports in the White Scars detachment the Scout USR.
Moondraken inflicts D3 Hammer Of Wrath hits.

IMPERIAL FISTS CHAPTER TRAITS:
Bolter Drill - All Imperial Fists reroll '1s' to hit with standard Bolters.
Devastators and Centurions have the Tank Hunters USR and gain +1 on the Building Damage Table.

DARNATH LYSANDER:
Costs +30pts more
Has the Eternal Warrior USR.
Units within 12" re-roll failed Morale and Pinning Tests.

PEDRO KANTOR:
Pedro Kantor makes Sternguard Veteran Squads into Scoring units.

IRON HANDS CHAPTER TRAITS:
All Iron Hands have the Feel No Pain USR on a 6+.
All Characters and vehicles have the It Will Not Die USR.
Iron Hands get a 1+ to Blessing Of The Omnissiah

BLACK TEMPLARS CHAPTER TRAITS:
A Black Templars army may choose one of the following:
"Accept any Challenge, No Matter what the Odds" - Gain the ability to re-roll To-Hits rolls, and gain the Rending USR when you're in challenges.
"Crusaders" - Gain the Adamantium Will and Crusader USR's.
The Black Templars retain their current Ally Matrix.
The Black Templars may not take Librarians.
Black Templars may take Crusader Squads consisting of up to 10 Initiates (i.e. Tactical Marines) and up to 10 Neophytes (i.e. Scouts).
Black Templar Initiates may exchange their Bolters for Close Combat Weapons for free.
A Crusader Squad may purchase up to 2 Power Weapons, if you take a Sword Brother (i.e. the Veteran Sergeant upgrade).

HELBRECHT:
Once per game Helbrect can grant a Black Templars unit the Hatred and Fleet USR's for an Assault Phase.
May take a unit of Honor Guard.

GRIMAULDUS:
Grants the Zealot USR to any unit he joins.
If a unit is within 6" of Grimauldus' Servitors, they gain a 6+ Invulnerable Save.
Grimauldus has the It will not Die USR.
He has Wounds:3 and Attacks:3

THE EMPEROR'S CHAMPION:
The Black Sword (one-handed stance) - S:4 AP:2 Melee, Mastercrafted
The Black Sword (two-handed stance) - S:6 AP:2 Melee, Mastercrafted, Two-Handed
The Armour Of Faith - Grants The Emperor's Champion a 2+ Armor Save and a 4+ Invulnerable Save.
The Emperor's Champion is an HQ choice and DOES take up an HQ slot.
He may be the Warlord.
The Emperor's Champion has Initiative:5 and Attacks:2 (not counting weapons).

HQ UNITS:
CHAPTER MASTER:
Now has Attacks:4 and Wounds:4.
Still has Orbital Bombardment.

CAPTAIN:
Equipping the Captain with a Bike allows a single 5-man Bike Squad to be taken as a Troops choice.

CHAPLAIN:
There is only one level of Chaplain.
Now has Attacks:2 and Wounds:2.
Chaplain grants Zealot to any squad he joins.

LIBRARIAN:
?

MASTER OF THE FORGE:
Now has the It Will Not Die USR.

HONOR GUARD:
Cheaper.

COMMAND SQUADS:
Can have Bikes
Cannot have Jump Packs
Cannot have Terminator Armor

ELITES UNITS:
STERNGUARD VETERANS:
3 points cheaper per Marine.
Access to Graviton weapons.

TACTICAL TERMINATORS/ASSAULT TERMINATORS:
Thunderhammers & Stormshields cost +5pts per Assault Terminator to upgrade.
There is no way to make Terminators into Troops choices or Scoring units.

TECHMARINES:
No news to report.

ASSAULT CENTURIONS:
WS:4 BS:4 S:5 T:5 W:2 I:4 Ld:8/9 Sv:2+ InvSv: -

Unit Size: 3 - 190pts
- May purchase up to 3 additional Centurions for 60pts each

Standard equipment:
- Siege Drills (S9 AP2 Melee, Specialist Weapon, Armorbane)
- Twin-Linked Flamers
- Ironclad Assault Launcher

Weapon Upgrades: (ALL UPGRADES COST BETWEEN 10-20pts)
- Twin-Linked Flamers may be upgraded to Twin-Linked Meltaguns
- Ironclad Assault Launcher may be upgraded to Hurricane Bolters

Upgrades: (ALL UPGRADES COST BETWEEN 10-20pts)
- Can purchase Omniscope which gives Night Fight and Split Fire special rules.

Dedicated Transport:
- They can select a Land Raider as a dedicated transport.

Special Rules:
- Move Through Cover
- Slow and Purposeful
- Decimator Protocols(Can fire up to two weapons in each shooting phase)
- Very Bulky
- Chapter Tactics
- And They Shall Know No Fear

DREADNOUGHT:
No news to report.

VENERABLE DREADNOUGHT:
No news to report.

IRONCLAD DREADNOUGHT:
No news to report.

TROOPS UNITS:
TACTICAL SQUADS:
2 points cheaper per Marine (14pts each).
Access to a Graviton Rifle as a Special Weapon option.

SCOUT SQUADS:
2 points cheaper per Scout.
May take Land Speeder Storms as Dedicated Transports.

FAST ATTACK UNITS:
VANGUARD VETERANS:
Heroic Intervention: Negates the penalty for Disordered Charge and the Sergeant auto-passes Initiative checks for Glorious Intervention.
They CANNOT charge after Deep Striking anymore.
1 point cheaper per Marine.
Jump Pack upgrade is 7 points cheaper per Marine.

BIKE SQUADS:
4 points cheaper per Marine.

ATTACK BIKES:
Possibly 4 points cheaper.

SCOUT BIKES:
No news to report.

HEAVY SUPPORT UNITS:
DEVASTATOR SQUADS:
2 points cheaper per Marine.

DEVASTATOR CENTURIONS:
WS:4 BS:4 S:5 T:5 W:2 I:4 Ld:8/9 Sv:2+ InvSv: -
Unit Size: 3 - 190pts
- May purchase up to 3 additional Centurions for 60pts each

Standard equipment:
- Twin-linked Heavy Bolters and Hurricane Bolters

Weapon Upgrades: (ALL UPGRADES COST BETWEEN 10-20pts)
- Hurricane Bolters can be upgraded to Missile Launchers
- Twin-Linked Heavy Bolters may be upgraded to Twin-Linked Lascannons
- Twin-Linked Heavy Bolters may be upgraded to Grav-cannon and Grav-amp

Upgrades: (ALL UPGRADES COST BETWEEN 10-20pts)
- Can purchase Omniscope which gives Night Fight and Split Fire special rules.

Dedicated Transport:
- They can select a Land Raider as a dedicated transport.

Special Rules:
- Slow and Purposeful
- Decimator Protocols(Can fire up to two weapons in each shooting phase)
- Very Bulky
- Chapter Tactics
- And They Shall Know No Fear

THUNDERFIRE CANNONS:
Unchanged in rules and points cost.

VEHICLES:
RHINOS/RAZORBACKS:
No news to report.

DROP PODS:
Transport capacity has dropped back down to 10.

STORMRAVEN:
Same point cost.

STORMTALON:
No news to report.

LAND SPEEDER/LAND SPEEDER TORNADO/LAND SPEEDER TYPHOON:
No news to report.

LAND SPEEDER STORM:
The Land Speeder Storm is now a Dedicated Transport for Scouts.

PREDATOR DESTRUCTOR/ANNIHILATOR:
Cheaper.

VINDICATOR SIEGE TANK:
No news to report.

WHIRLWIND ARTILLERY TANK:
No news to report.

STALKER ANTI-AIR TANK:
AV 12/12/10
S:7 AP:? Heavy4
Does NOT have Interceptor.

HUNTER ANTI-AIR TANK:
AV 12/12/10
S:7 AP:2 Heavy1, Armorbane
Does NOT have Interceptor.

LAND RAIDER:
Passenger Capacity - 10

LAND RAIDER REDEEMER:
Passenger Capacity - 12

LAND RAIDER CRUSADER:
​Passenger Capacity - 16

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RE: News (30.10.13: Noone expects the...)

#632 von Eversor , 14.08.2013 00:41

Die SM-Spieler sind schon am heulen, dass sie nur noch einen Marine pro Sitz in die Landungskapsel bekommen.^^

 
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RE: News (30.10.13: Noone expects the...)

#633 von nightshroud , 14.08.2013 01:26

Mein Mitleid hält sich in Grenzen...

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RE: News (30.10.13: Noone expects the...)

#634 von Eversor , 14.08.2013 11:41

Du weißt was Mitleid ist? Softie!

 
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RE: News (30.10.13: Noone expects the...)

#635 von nightshroud , 14.08.2013 18:11

Natürlich. Ein wahrer Mann fürchtet sich nicht vor den Untiefen des femininen Emotionssprektrums.

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RE: News (30.10.13: Noone expects the...)

#636 von drizzt , 14.08.2013 18:46

ist doch egal wieviel in einer landungskapsel sitzen können
da kommen halt mehr landungskapseln runter

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RE: News (30.10.13: Noone expects the...)

#637 von Eversor , 15.08.2013 17:14

Hier die angeblich nächsten 'Dexe:

Zitat
With the breakneck speed of Games Workshop releases, the old codices are coming up for updates fast. Here's the latest on the road ahead:

2013
Space Marines September
Tyranids November


2014
Imperial Guard Q1
Orks Q1
Space Wolves Q2

Space Marines are days away, and the Tyranid rumors are starting to flow. It looks like next year will bring us another strong one-two punch in the form of the Imperial Guard and the Orks, two customer favorites, before the studio dips back into variant Marine territory.


What isn't on the list are supplemental codices and Fantasy which will be mixed in there as well. Fasten your seatbelts ladies and gentlemen, the train doesn't look like it's slowing down.


~So what do you most want out of an updated IG and Ork books to bring them into modern 6th Edition?

 
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RE: News (30.10.13: Noone expects the...)

#638 von Eversor , 20.08.2013 00:08

Die ersten Gerüchte zur IA sind auch schon da. Angeblich sollen neue Plastikimpse herauskommen, mit je einer Box Soldaten, Kommandoeinheit und schwere Waffen. Es soll sich dabei um eine Neugestaltung der Stahllegion handeln. Der Helm soll am Stahlhelm M1935 der Wehrmacht und nicht mehr an der Fallschirmjägervariante orientiert sein.
Dazu ist die Rede von generischen Gardisten aus Plaste und einem turmlosen Panzer / StuG, evtl. einem Thunderer/Destroyer.

Da die Gerüchte von Faeit 212 stammen, sind sie jedoch mit Vorsicht zu genießen, da die zuverlässigsten Infos der Seite immer aus dem kommenden WD stammen.

 
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RE: News (30.10.13: Noone expects the...)

#639 von Kriegsschmied , 26.08.2013 13:53

Hier gibt es das Cover des kommenden Codex:

http://40kwarzone.blogspot.de/2013/08/sp...ecial.html#more

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RE: News (30.10.13: Noone expects the...)

#640 von Kriegsschmied , 27.08.2013 18:20

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RE: News (30.10.13: Noone expects the...)

#641 von Kriegsschmied , 29.08.2013 11:50

Es gibt Bilder zur neuen Kommando-Box und zur neuen Streitmacht-Box.
http://1.bp.blogspot.com/-GoRQ8wZEOaM/Uh...reclusiarch.jpg
http://1.bp.blogspot.com/-GQgQPQW5MNg/Uh...trike+force.jpg

Und scheinbar ist nun auch die deutsche Preisliste bekannt:
http://4.bp.blogspot.com/-62KXpgD6jBQ/Uh...t+september.jpg

Demnach erwartet uns auch der erste Apo-Kriegsgebiete Band sowie Farbsprays (hoffentlich mit einer geringeren Farbabweichung wie bei den alten GW Farbsprays).
Dazu gibt es natürlich viele neue One-Klick Angebote inklusive, für alle neuen Space Marines Spieler, ein gesamter Orden für 9964,75€.

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RE: News (30.10.13: Noone expects the...)

#642 von lockeloeckchen , 29.08.2013 14:15

Ich glaube langsam, die von GW haben einen an der Waffel.... oder die die so viel Geld ausgeben...

 
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RE: News (30.10.13: Noone expects the...)

#643 von Kriegsschmied , 29.08.2013 21:52

Könnte es vielleicht sein, dass diese One-Klick Sacken nur ein kleiner psychologischer Trick von GW sind?

Vorhin habe ich mir zu diesen oberteuren Sachen ein paar Gedanken gemacht und mir fällt auf, dass sie sehr viel Aufmerksamkeit erregen. Geht es GW vielleicht gar nicht darum diese Sets zu verkaufen, sondern darum mit den hohen Preisen ihre anderen Sachen günstiger wirken zu lassen?

Mir fiel vorhin ein Bericht über Werbepsychologie ein, den ich mal vor einigen Jahren gelesen hatte. Ein beliebter Trick ist es, teure und günstige Artikel gleicher Art bei einander zu platzieren, um den günstigeren für den Kunden attraktiver zu machen. Auch haben Psychologen mal festgestellt dass Menschen, die man mit hohen Zahlen konfrontiert, anschließend eher bereit sind hohe Geldmengen auszugeben als die Kontrollgruppe, die niedrigen Zahlen vorher ausgesetzt war.

Das mag zwar vielleicht ein wenig weit hergeholt klingen, aber welcher Sinn könnte sonst hinter einem 1000€ Spielfeld liegen oder einem 10.000€ Orden? Unter Umständen läuft man sogar Gefahr das der Kunde anhand so eines Angebotes bemerkt wie viel Geld er bereits für das Hobby "verschwendet" hat.
Was denkt ihr, warum bringt GW wirklich Angebote auf den Markt, für deren Preis sich andere Leute ein Auto holen?

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RE: News (30.10.13: Noone expects the...)

#644 von nicky55 , 29.08.2013 23:59

Das mit den Geldmengen hab ich auch letztens gesehen. Unser Kaufverhalten wird ja fast außschließlich vom Unterbewustsein gesteuert. Also wenn wir von GW mit Summen von z.B. 1000€ konfrontiert werden, kommen uns nachher 100€ wenig vor und wir sind bereit einen solchen Betrag aus zu geben, über den wir vorher vielleicht länger nachgedacht hätten. Es gibt auch eine Funktion des Unterbewusstseins, die uns dazu anleitet uns etwas zu "gönnen", weil wir vorher auf etwas anderes verzichtet haben. Vielleicht will GW uns auch die vielen vielen Mausklicke ersparen, die man benötigt um sich einen ganzen Orden in den Warenkorb zu klicken, oder sie wollen uns zeigen, wie dumm doch manche Menschen sind und 10.000€ für Plastik in Form von Weltraumkriegern auszugeben. ( Ach nein, das tun sie ja selber auch alle ) Oder es rentiert sich wirklich und wird wirklich gekauft. In tippe jedoch stark auf Manipulation des Kaufverhaltens.

Tja, da sieht man mal zu was unsere Gesellschaft verkommen ist, dass man nurnoch mit solchen Methoden Erfolg haben kann.

Gruß Nils

nicky55  
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RE: News (30.10.13: Noone expects the...)

#645 von Eversor , 30.08.2013 00:08

Die One-Klicks zum gleichen Preis sind doch eine gute Sache für GW. Die Leute zahlen den gleichen Preis, wenn sie kaufen, wenn sie es aber nicht tun, dann reden sie darüber. Und das lockt Leute auf die eigene Seite. Und wenn man schon da ist, dann fällt vielleicht sogar auf, dass man noch etwas braucht. Schnell noch einen zweiten Blister für portofreien Versand dazu und schon hat GW etwas verdient.

Es hält sich übrigens das Gerücht, dass Streitmachboxen demnächst durch Sortimente an Bundles ersetzt werden sollen. Ich bin mal gespannt, ob man an denen etwas spart.

 
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