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RE: Terminabstimmung: D&D 4e - Darksun

#106 von bolverk , 01.03.2009 16:10

Jawoll. So hab ich's mir vorgestellt.

 
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RE: Terminabstimmung: D&D 4e - Darksun

#107 von Styrx , 02.03.2009 12:36

Wir haben noch einen fünften Mitspieler, der den Bewahrer übernimmt. Lasst euch überraschen.

 
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RE: Terminabstimmung: D&D 4e - Darksun

#108 von Styrx , 02.03.2009 12:40

Super. Die Emstaler wollen ca. 16:30 Uhr bei mir eintreffen.

 
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RE: Terminabstimmung: D&D 4e - Darksun

#109 von Styrx , 02.03.2009 12:45

Es hat sich nun bei allen Spielern der Montag als bester Tag herausgestellt, an dem alle normalerweise Zeit haben.
Lasst uns diesen Tag dreiwöchig für die nächste Zeit festhalten.
Das wären dann zunächst folgende Termine:
16.03. / 06.04. / 27.04. / 18.05. / 08.06. / 29.06. / etc.

 
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RE: Terminabstimmung: D&D 4e - Darksun

#110 von Grottshag , 02.03.2009 14:49

Hallo...

...Toll... jetzt weiß ich an welchen Datum ich Frühschicht habe...

Grottshag  
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RE: Terminabstimmung: D&D 4e - Darksun

#111 von Styrx , 02.03.2009 18:22

...da werden Sie geholfen

PS: Martin schafft's nicht um 16:30 Uhr mit euch zu fahren. Er will aber um 17 Uhr bei mir sein.

 
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RE: Terminabstimmung: D&D 4e - Darksun

#112 von TeRRoRbÄr , 02.03.2009 21:19

Jap ich komme um 16:30 grade so mit glück von der arbeit... und bis ich dann fertig umgezogen bin werd ichs dann grad so bis 17 uhr schaffen.

Mfg der Terrorbär

 
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RE: Terminabstimmung: D&D 4e - Darksun

#113 von Grottshag , 02.03.2009 21:55

Hallo...

...Alles klar...ist gespeichert...wir fahren ohne den Halbling... zu Fuß soll er gehen dieser kleine Menschenfresser...

Grottshag  
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RE: Terminabstimmung: D&D 4e - Darksun

#114 von Styrx , 03.03.2009 17:36

 
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RE: Terminabstimmung: D&D 4e - Darksun

#115 von Styrx , 03.03.2009 17:38

Bitte parkt an der großen Mauer an unserem Grundstück. Die Borsteinkante zu unserer Einfahrt ist zur Zeit zu hoch, so dass ggf. das Auto beschädigt wird und der Wendeplatz ist mit Paletten zugestellt.

 
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RE: Terminabstimmung: D&D 4e - Darksun

#116 von Malicant , 03.03.2009 18:14

*grummel* Mensch als Warlock führt zu keinem befriedigen Ergebnis. Blöde zwei-Präzisionsattribut Klasse. Ich marter mir schon seit ner Woche den Kopp. Morgen werd ich dann was haben, aber ich kann nicht sagen, was es sein wird, weis es selbst noch nicht.

 
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RE: Terminabstimmung: D&D 4e - Darksun

#117 von Styrx , 03.03.2009 19:00

Zitat von Malicant
*grummel* Mensch als Warlock führt zu keinem befriedigen Ergebnis. Blöde zwei-Präzisionsattribut Klasse. Ich marter mir schon seit ner Woche den Kopp. Morgen werd ich dann was haben, aber ich kann nicht sagen, was es sein wird, weis es selbst noch nicht.


Nimm nen Halb-Elf. Spiel ich selber grade inner anderen Runde. Ist klasse als Warlock.

 
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RE: Terminabstimmung: D&D 4e - Darksun

#118 von Malicant , 03.03.2009 19:14

Ich kann mit Halb-Elfen nix anfangen, oder mit sonst einer PH Rasse ausser Tiefling und Mensch. Generische Fantasy Rassen sind für mich noch uninteressanter als Hausstaub.

Zur Zeit tendiere ich stark zum Sorcerer, der Funktioniert als Mensch ganz ausgezeichnet. Die Preview Version sollte auch ausreichen bis das PH 2 erscheint.

 
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RE: Terminabstimmung: D&D 4e - Darksun

#119 von Styrx , 03.03.2009 22:52

Zitat von Malicant
Zur Zeit tendiere ich stark zum Sorcerer, der Funktioniert als Mensch ganz ausgezeichnet. Die Preview Version sollte auch ausreichen bis das PH 2 erscheint.


Die Preview kenne ich nicht, das PH2 gibt's noch nicht. Halte dich bitte an die bereits erschienenen Bücher.
Denk bitte daran, dass Darksun ein Projekt sein soll, dass erst mal nicht unnötig verkompliziert werden soll.
Sollte dir dein Char nicht über längere Zeit gefallen und das PH2 ist dann erschienen, kannst du ja gerne umsteigen. Sowas in die Geschichte einzubauen, bekomme ich schon hin.
Übrigens funktioniert "als Mensch" letzlich jede Klasse. Der Mensch ist bei D&D dafür konzipiert. Ich sehe auch nicht, welche Eigenschaft des Menschen diesen so besonders für den Sorcerer geeignet macht.

 
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RE: Terminabstimmung: D&D 4e - Darksun

#120 von Malicant , 03.03.2009 23:52

An sich ist es ja einfacher, wenn man nicht nach einer Runde den Char wechselt. Das PH2 erscheint am 17. März.

Der Mensch an sich funktioniert zwar mit jeder Klasse, aber Attribut intensive Klassen wie der Warlock machen einem zu schaffen. Und jedesmal, wenn ich das Problem mit den Attributen im Griff hab, denk ich mir "hey, jetzt brauch ich nur noch CHA und INT, wie toll wäre es jetzt Tiefling zu sein". Meh.

Ich bin bei der Charaktererstellung immer etwas schwierig.

Meh, hier mal das vorläufige Ergebnis:

Name:
Rasse: Mensch
Klasse: Warlock (Star Pact)

STR 11
CON 13
DEX 10
INT 16
WIS 8
CHA 18

AC 15
Fort 12
Ref 15
Will 16

HP/Bloodied/Surges/-value: 25/12/7/8

Skills: Arcana, Bluff, Insight, Intimidate, Streetwise

Feats: Sacrifice to Caiphon*, Action Surge

Powers
At-Will: Dire Radiance, Eldritch Blast (CHA), Eyebite
Encounter: Dreadful Word
Daily: Crown of Stars*

Feat und Power markiert mit * hab ich aus dem Dragon 366, zu finden unter http://wizards.com/files/366_Warlocks.pdf. Ohne den ist der Star Pact ziemlich traurig. Da es nicht viel offizieller geht als dieses Ding, sollte es eigentlich keine Einwände gegen die Quelle geben.

Fluff Informationen (Name, Alter, Schuhgröße, etc.) werden nachgereicht.

 
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